R.I.P.!BioWare公告《质量效应》游戏设计师Cor

R.I.P.!BioWare公告《质量效应》游戏设计师Cor

加拿大知名游戏公司 BioWare 的游戏设计师 Corey Gaspur 去世的消息在 7/31 晚间于 BioWare 部落格 公告。Gaspur 曾负责《质量效应》2 与 3 、《闇龙纪元:序章》,以及即将到来的《冒险圣歌》的开发。

Gaspur 从 2007 年 3 月就加入 BioWare 位于艾德蒙顿的办公室,至今已超过 10 年,第一个参与的游戏是由 BioWare 和 Sega 合作推出,任天堂 DS 平台的《Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood》。在后续的质量效应系列中,他逐渐建立起自己的名声,设计了许多重要的战斗场面。在经历《星际大战:战场前线》以及《质量效应:仙女座》顾问工作后,他晋升为首席设计师,在此之后首部作品就是预计于 2018 年推出的《冒险圣歌》。

在 BioWare 的部落格中写道,「我们很悲伤地宣布,我们的好友兼同事 Corey Gaspur 已经过世。」「Corey 是才华洋溢的设计师,更是个好人。」「我们向他的家人及所有认识他的人致上最深的哀悼。」

官方公布的《冒险圣歌》游戏画面

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